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Android, iOS 어플 개발자 어플 소개, 관련 정보, PSP 게임, Wii 게임, NDS 게임, 토런토 공유, 일본, 재테크에 관심있습니다. My App Factory


 
 

PSP신작 NEOGEO HEROES ~Ultimate Shooting~

컴퓨터/게임이야기 | 2010.07.28 21:04 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory

네오지오에서 psp신작인데.. 난데없이 슈팅이네요. 
프로모션비디오를 찾아봤습니다. 
왠지 식신의 성이 생각나는군요. 

TAG game, Games, PSP, 게임



백칸수학이 두뇌훈련에 참 좋다는 것은 익히 알고 있지만 문제는 좋은 것도 꾸준히 해야 효능이 있다는 것이지요. 

터치 브레인은 백칸수학을 아이폰에서 쉽게 즐길 수 있도록 하기위해 만들었습니다. 처음에는 단순히 설정된 문제만큼 매일매일 문제풀이를 하는것뿐이였지만 최근 업데이트에서는 점수채점과 연속해서 정답을 맞출 경우 콤보로 계산되어 더 높은 점수를 얻는 등 게임적인 면을 강화하였습니다.  (이후 업데이트 방향을 못 잡아서 더이상의 개선은 못 하고 있는 실정입니다. 어디 좋은 아이디어가 없을지.. )



저는 일하기 전에 머리회전 좀 좋아지라고 터치브레인을 한번씩 하고 있습니다. 백칸수학이 하루 백문제지만 솔직히 좀 길어서 하루 50문정도만 꼬박꼬박 하고 있습니다. 맘편히 하면 보통 5만점정도 점수가 나옵니다. 이전에는 BrainWave라고 엠씨스퀘어 같은 것도 써봤는데 별 효과도 모르겠고 왠지 백칸수학은 하고나면 머리가 깔끔해지는 느낌이 듭니다. 

처음 랭킹서버를 연결하여 사용자 순위가 볼수 있게 되었을때는 한동안 제가 1위였는데.. 홍보하려고 무료로 좀 풀고 해서 사람이 조금 많아지니 순위가 밀리더군요. 제작자가 이러면 안되지만 조금 오기가 생겨서 순위올리려고 간간히 매달리기도 했습니다. 머리가 딸려선지 손이 느려선지 현재 9위네요. ^^; 

긴장하고 최대한 빨리빨리 찍으려고 노력하면 10만점. 이게 제 최고 기록입니다. (속도에 신경쓰다보면 두세문제는 항상 틀려버리네요. ㅠ.ㅠ 속도전에서는 퍼팩트한적이 한번도 없다는... )
30만점이 홀로 한분 있는데.. 저사람 멘사회원아닐까하는 추측을 살짝.. 





여하튼 현재 반은 일때문에 백칸수학을 매일매일 하고 있는 셈인데.. 그래서 머리는 좀 좋아졌나? 하는 생각이 문뜩 들었습니다. 그래서 웹에서 찾은 아이큐테스트를 몇개 해 봤습니다. 


제가 기억하는 학창시절 마지막 아이큐가 120대였습니다. 그리고 요몇년사이 웹써핑중에 간간히 보게되는 아이큐테스트에서는 대부분 100 ~ 110대가 나와서.. 나이들면 머리가 조금씩 나빠지는구나.. 하고 생각했었구요. 

이번에 해봤더니 다시 120대로 나오네요.
백칸수학으로 천재까지는 모르지만 나이들어 굳어지는 뇌는 확실히 되살려주나봅니다. 

치매예방에 고스톱보다 도움이 된다는... 미확인 정보도 있습니다. ^^

터치브레인 - 


드래곤퀘스트 몬스터즈 배틀로드 빅토리
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 
Dragon Quest Monsters Battle Road Victory

지난번 글 올렸던 드래곤퀘스트 Wii 최신작의 어둠의 경로입니다. 
요즘 다크사이드의 지배자는 중국인듯하네요. 
Password : tv.duowan.com


※속도 잘 나오지만 r02 파일하나만 예상시간이 11시간으로 나오는군요. -.- 

[wii] 건슈팅 고스트 스쿼드(ghost squad)

컴퓨터/게임이야기 | 2010.07.03 01:02 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory
원래부터 게임은 알피지를 선호하는데 역시나 애아빠가 되고 나니 느긋하게 게임 붙잡고 있을 시간이 잘 없네요. 마눌님 눈치도 보이고.. ^^;그래서 요즘은 게임기를 잡아도 짧게 짧게 즐길수 있는 게임이 편합니다. 건슈팅같은.. 

wii에서 즐길수 있는 건슈팅으로 먼저 바이오하자드 다크사이드 크로니클을 해봤습니다. 엠브렐라 크로니클보다는 쉬워졌는데.. 저한테는 여전히 어려운 게임이네요. 다른부분은 그럭저럭 할만한데 보스만 나오면 정말 죽을맛입니다. 화면에 지시대로 버튼입력해서 보스의 공격을 회피하는건 이벤트성인지.. 대부분의 공격들을 몸으로 때우며 약초 먹어가며 싸워야 하는군요. 아무래도 보스랑 제대로 맞짱뜰려면 무기 업글이 필수일듯 한데 척 보기에도 꽤 돈노가다가 필요할것 같습니다. (루리웹에서 어느분은 마지막까지 기본권총도 풀업을 못 했다고 하시네요.) 여튼 그래픽은 wii에서도 정말 깔끔하고 멋있습니다만 잠시하니 손도 아프고.. 해서 다른 게임을 찾아보았습니다. 

고스트 스퀘드, wii 초창기에 재퍼 동봉으로 나왔던 게임이라 사실 별 관심도 없던 게임이였습니다. (왠지 게임파는게 아니라 재퍼 파는데 테스트용으로 주는 게임같은 느낌이라.. ) 근데 평이 의외로 괜찮더군요.


최신 게임들에 비교하면 거의 ps2수준의 그래픽이지만.. 재밋습니다. 개인적으론 바이오하자드 DC보다 3배는 재밋는것 같네요. ^^

이상하게도 대부분의 Wii 건슈팅 게임들이 자체 조준설정이 없기에(있어도 빈약하거나..) 사람이 센서에 맞춰서 자리잡고서야 제대로 총쏘는 기분이 나는데 오히려 초창기 게임인 고스트 스쿼드가 옵션에서 정확한 조준설정을 제공해주고 있습니다. 다른 게임들은 좀 심하게 말하면 마우스들고 총싸움하는 기분인데 이 게임은 흡사 게임센터에서 즐기는 기분이네요. (다른 건슈팅게임에선 상상도 못할 조준포인트없이 플레이가 가능합니다. 고득점을 노린다면 옵션에서 포인트없이 플레이를.. )

역시 세가! ( 솔직히 처음 게임 돌려 로고 화면이 나올때까지 세가제작인줄 몰랐습니다. 워낙 케이스부터 왠지 허접한 느낌이 풀풀나서.. ^^; )

가정용 콘솔로 발매되어선지 즐길꺼리들도 꽤 많이 준비되어 있습니다. 트레이닝쪽은 좀 부실한 느낌이지만 아케이드쪽은 마치 알피지처럼 세이브 데이터가 있어서 한번 클리어한 스테이지도 다른 분기, 다른 무기를 사용하여 다시 도전하도록 되어있는 부분이 꽤 마음에 듭니다. 

지나간 게임들중에도 의외로 재밋는 게임들이 있군요. 하나 발굴해낸 느낌입니다. 오늘은. ^^

ps - wii를 구매한 이유중에 하나가 위모트를 사용한 건슈팅이 기가막히게 재밋다는 글들을 보고서였습니다만 정작 wii를 구입하고 나서 알게되었습니다. 기가막히게 잼있는 건슈팅을 즐기려면 센서바 위치와 감도설정을 아~주 잘 맞춰줘야한다는것을... 좌우로 총을 움직였을때 티비화면이랑 딱딱 맞게 하는건 티비와의 거리를 잘 맞춰서 서주면 되지만 높낮이 맞추는건 정말 힘듭니다. 티비에 따라서는 센서바 높이를 바꾸고 사람이 섯다 앉았다 이리저리 해봐도 맘에 드는 움직임이 절대 안 나오는 것들도 있더군요. 게임에서 보정만 해주면 별문제가 아닌것을.. 왜 대부분의 게임에서 조준설정이 제대로 지원 안되는지 모르겠네요. 

[종료][App Store-IPhone/IPod Touch] Touch!Brain! 업데이트 Version 1.2

컴퓨터/내가 만든... | 2010.05.09 23:10 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory

Touch Brain


백칸수학 어플 터치!브레인!이 버젼 1.2로 업데이트되었습니다. 가장 신경쓰였던 부분이였던 과거 트레이닝 기록표시에 대한 수정이 이루어졌습니다. 메인 메뉴의 "History"버튼에서 달력 형식으로 과거 훈련 기록을 볼 수 있고, 또 좌측 상단에 "Graph"버튼을 통해 이전 훈련기록을 그래프로 볼수 있도록 하였습니다. 


 그래프에 표시되는 기록은 두가지 타입으로 그날그날의 정답율과 하루동안 훈련한 총 문제수가 번갈아가며 표시됩니다. 


소개글을 보시고 사용해보고 싶으신 분은 비밀댓글로 이메일주소를 남겨주시기 바랍니다. 10분까지 무료 리딤코드를 보내드리겠습니다. 


1.1 업데이트 기념으로 리딤코드(무료다운로드 상품권) 배포합니다.
ITunes에서 리딤코드를 입력하시면 무료로 해당 상품을 다운받으실수 있습니다. 

1.0에서 변경점은 게임 사운드 추가, 게임 이미지 추가, 버그 픽스 그리고 OPenFeint 추가입니다. 



 

3MYR7LWA9L44
K7TMNEJTXN3P
RE46WWNA6KKF
KETF47NMK36W
MPA4KAEPKPPW
Y6EYR3HP3N6X
FAHR7NAJ9MNM
H7JXFPT4YWE6
9LNMX77F4J7K
ARTMP4YY7PWJ
7X93YXN4MTHK
P4XX3R7EAHA9
HEPJH9P7XF76
WTWHFKNFYNHA
NHW7R9J6X4WJ
EXK9L4T7YN7R
NT3WW63NTTFN
RN6HEYXKKKAE
9F976H3MWWRR

1. 사용하실 리딤코드는 댓글로 남겨주셔야 다른분이 사용하시는데 지장이 없습니다. 
2. 앱스토어 리뷰점수 부탁드립니다. 리뷰까지 써주시면 더욱 감사할 따름입니다. 
3. 동영상에 아기울음소리는.. 아빠가 안 놀아준다고 투정부리는 우리 아들되겠습니다. 
 (지금 보니 들어가 있네요. ^^;)


Touch Brain

두번째 어플이 런칭되었습니다. 
터치 브레인은 백칸수학을 아이폰에서 간단하게 할수 있도록 만들었습니다. 

백칸수학에 대해 간단하게 소개해 드리면, 인간의 뇌가 가장 활성화될때는 아주 어려운 문제를 풀때가 아니라 간단한, 단순한 문제를 빠르게 반복하여 풀어나갈때라고 합니다. 한자리수의 덧셈, 뺄셈같은 쉬운 문제를 최대한 빨리 풀어나갈때 좌뇌와 우뇌가 모두 활발하게 활동한다는 사실로 부터 생겨난 두뇌단련법의 한가지입니다. 아동들의 경우, 공부에 대한 집중력과 자신감을 키워주는 방법으로 공부법으로도 활용되고 있습니다. 

발상자체가 단순하기때문에 어플도 아직은 별다른 기능은 없습니다. 단지 연습장에 연이은 문제들을 풀어나가듯 게임을 진행해 나가는 기능만 있습니다.  앞으로 매일매일 트레이닝한 결과를 좀 더 디테일하게 보여주거나, 벽지같은 기능을 추가해나갈 생각입니다. 


마찬가지로 리딤코드를 원하시는 분은 비밀댓글로 (내용에) 이메일 주소를 남겨주시면 보내드리겠습니다. 

이제야 제 첫번째 어플이 App Store에 등록되었습니다. 솔직히 공개하는것이 부끄러울 따름입니다만 조언이라도 얻을겸 리딤코드를 배포하고자 합니다. 

간략하게 게임소개를 드리면, 어지러히 책장에 꼽혀있는 책을 순서대로 정리하는 게임입니다. 

게임방법은 첫번째 클릭으로 이동할 책을 선택합니다. 두번째 이동할 위치를 클릭하면 그 자리에 선택되었던 책을 이동합니다. 이 순서를 반복하여 책이 순번대로 - (1,2,3,4,5)와 같이 작은 번호의 책이 왼쪽에서부터 순서대로 책을 정리하면 게임이 끝나게 됩니다. 

Vampire`s Library


일단 App Store에 등록부터 해보자는 생각에 급하게 만든 많이 부족한 게임입니다. 보잘것 없는 게임입니다만 리딤코드를 원하시는 분은 비밀댓글로 (메시지내용에)이메일주소를 남겨주시면 리딤코드를 보내드리겠습니다. 

*Apple US계정이 필요합니다. 한국으로는 아직 등록중입니다. (등록 완료되면 다시 글 올리겠습니다.) 

첫번째 리젝 - UIRequiredDeviceCapabilities key 설정 관련

컴퓨터/App Store | 2010.04.01 23:43 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory


첫번째 어플을 등록하자마자 그 무섭다는 리젝을 빨리도 당했습니다.
3월 26일 첫번째 어플을 앱스토어에 업로드하고, 27일 in Review로 상태가 변경되었습니다. 여기까지 처리가 상당히 빨라 흡족한 마음으로 여행을 다녀왔더니 30일 다음과 같은 내용의 메일과 함께 reject되어 있더군요.

Hello Lim,

Thank you for submitting Vampire`s Library. We have reviewed your application and determined that it cannot be posted to the App Store because Vampire`s Library cannot be installed on a device.

Vampire`s Library's UIRequiredDeviceCapabilities key in the Info.plist is set in such a way that it will not install on a iPhone 3G, iPhone 3GS, or an iPod touch.

Please ensure that the application's UIRequiredDeviceCapabilities key configuration is correct. Attributes should only be placed in the UIRequiredDeviceCapabilities key if that attribute is either required for the function of the application or if it must not be present on the device. For additional information on specific keys, please review the dictionary keys tables found in the iPhone Application Programming Guide, under the "Device Support" section:

/developer.apple.com/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/iPhoneAppProgrammingGuide.pdf>

In order for your application to be reconsidered for the App Store, please resolve this issue and upload your new binary to iTunes Connect.

Should you require more assistance with resolving this issue, Apple Developer Technical Support is available to provide direct one-on-one support for discrete code-level questions. You may contact Apple Developer Technical Support directly at <idp-dts@apple.com>. Please be sure to include any crash logs, screenshots or steps to reproduce this issue in your request.

Sincerely,

iPhone App Review Team


인스톨 조차 되지 않는다는 굴욕(^^;)적인 내용이였습니다. UIRequiredDeviceCapabilities key 가 무언지 당쵀 본적도 없는 문구가 적혀있어 더 당황스럽더군요. 이전에 퍼온 배포용 절차에서 빼먹은 것은 없는지 다시 한번 찬찬히 살펴보았지만 특별히 놓친 부분은 없는 듯 했습니다.

2010/03/09 - [프로그래밍 관련/cocos2d & objective C] - App Store 등록절차 - 펌

애플에서 리젝할 경우, 수정방법까지 친절히 알려주는 편이라길레, 다시 메일내용을 잘 읽어보니 Info.plist 를 수정하라고 되어있더군요. Info.plist파일로 가보니 젤 마지막부분에 UIRequiredDeviceCapabilities key 에 대한 설정이 확실히 있었습니다. 가속도센서나 전화, 메일등등 디바이스 환경사용에 관한 설정을 하는 부분인데 이부분에 사용하지 않는 디바이스를 요구하거나 반대로 사용하는 디바이스가 선택되어 있지않으면 지적사항이 되는것 같습니다 

디폴트로 선택되어 있는 것이 가속도 센스와 OpenGL ES 1.1 두가지인데, 제 경우, cocos2d를 사용하니 OpenGL설정은 그대로 괜찮지만 가속도센스가 사용하지도 않는데 체크가 되어 있어 발생한 문제였습니다.

결국, 문제가 된 부분을 수정하여 당일로 다시 업로드를 하였습니다. 조그만 문제였는데도 전체적으로 약 5일정도 늦어지는 결과가 되어버렸습니다. 시간상의 로스가 발생하는 것도 무섭지만 문제가 서너가지 있을 경우, 한번에 모두 알려주지 않고 하나하나 지적해서 매번 일주일에서 이주일의 텀이 발생되는 점이 무섭다고 하던데, 저는 아예 테스트에 들어가지도 못하고 리젝당했으니 정작 앞으로 무슨 문제가 나올지 모른다는 생각에 더 두려워 지는군요.  애초에 좀더 꼼꼼히 따져보고 확인하여 애플로 보내는 것이 나중에 발생할 불필요한 시간들을 줄이는 최선의 방법일듯 합니다.

혹, 또 무슨 실수가 있는건 아닌지... 첫어플이 제대로 등록되어야 한 시름 놓을 듯합니다.

4월2일 추가 - 
제목을 연속 두번 리젝으로 고쳐야 하는건 아닌지 모르겠습니다. 자고 일어나니 다시 리젝 당했다는 메일이 와있었습니다. 첫번째 실수가 배포용은 디바이스에서 돌려볼수가 없으니 아예 테스트도 해보지 않고 그냥 올렸는데 시뮬레이터에서 동작확인을 했어야 했군요. 개발중엔 계속 3.1.3으로 테스트하다 잘 돌아간다고 2.2.1로 빌드해서 올린 바보같은 짓을 했습니다. cocos2d 0.99는 IPhone OS 3.0부터 제대로 동작합니다. 이게 디바이스로 선택하고 빌드시에는 아무런 에러를 발생시키지 않는군요. 반드시 시뮬레이터에서 실행을 시켜봐야 제대로 에러를 발생시킵니다.  

이번엔 무사히 리뷰에 들어갔으면 좋겠네요. 

아이폰 추천 게임 - Judgement Day War 손가락 전략 시뮬레이션?

컴퓨터/게임 | 2010.02.07 09:00 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory



Judgement Day War
category: Games
Update Dec 05. 2009
Current Version: 1.01
1.01(iPhone OS 3.0 Tested)
10.0MB






이번에 소개하는 게임의 장르는 전략 시뮬레이션.. 이라고 할수 있겠습니다. 예전 스타를 흉내낸 아이폰 게임을 접한 적이 있습니다. 나름 잘 만든 게임입니다만 아이폰에서 너무 많은 걸 구현하려고 한 것이 실패이지 않았나 생각되었습니다. 그 게임은 정말 스타크래프트를 거의 그대로 아이폰으로 옮겨 놓았습니다. 적당히 스케일을 축소하긴 했지만 일단 게임을 시작하면 베이스가 하나 주어지고 서플라이를 건설해서 전력생산량을 늘리고 병력 생산 시설을 건설해 병사를 생산합니다. 벙커나 벽을 지어 방어진을 구축할 수도 있구요. 단지.. 이런 동작들을 손가락으로 명령하기에는 너무 힘들다는 것이 문제였습니다. 아이폰에서 게임을 구현할때의 한가지 문제점은 게임의 경우 적당히 보기좋은 크기의 캐릭터와 이걸 손가락 클릭으로 얼마나 편하게 조작할 수 있는가? 하는 점인것 같습니다. 


위에 언급한 스타를 아이폰으로 옮겨놓은 게임에 비하여 초단순하지만 저는 이게임에 더 점수를 주고 싶습니다. 클릭하여 병력을 정하고 이동위치를 정해준다. 탱크는 바로 인접한 구역만 이동할 수 있고 헬기는 어디든 이동이 가능하다 . 이것이 이 게임에서 가능한 조작의 전부입니다. 하지만 한번 손에 잡으면 몇판을 내리 하게 되는 재미가 있네요.   



아이폰 추천 게임 - BATTLE BEARS v1.5

컴퓨터/게임 | 2010.02.05 20:04 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory


BATTLE BEARS v1.5
Category:Games
Update Dec 29, 2009
Current Version: 1.5.1
134MB
Seller:SKYVU PICTURES Inc.

Price : $1.99






이번에 소개하는 게임은 아쉽게도 무료는 아니지만 상당히 잘 만들어진 게임이라 한번 올려봅니다. 주인공은 귀엽게 생긴 곰돌이면서 정작 게임내용은 조금 엽기적입니다. 6.25때 중공군처럼 몰려드는 핑크곰들을 물리쳐야 하는데 헤드샷을 먹이면 목이 날아간다던지... 적의 시체를 재활용해서 무기를 업그레이드하거나 벙커를 고치거나 합니다. 중간중간 나오는 짧은 동영상도 나름 볼만하고 일정한 스테이지를 넘기면 각각 다른 방법으로 공략해야 하는 거대 보스가 출현하기도 합니다. 퍼즐류이외에는 사실 아이폰에서 쓸만한 게임이 잘 안 보이는 편입니다만(몇몇 메이져 제작사의 게임을 제외하고) 나름 상용게임에 어울리는 작품인듯합니다. 




아이폰으로 찍은 시부야(渋谷)야경, 그리고 게임 이야기

소소한 일상/일본생활 | 2010.01.21 09:41 | Posted by 뉴스로 영어공부 My App Factory

화요일날 회사 회식으로 시부야에 갔었습니다. 현재 회사는 핫쵸보리(도쿄역근처), 집은 오우지(도쿄 북구)라서 이쪽은 좀처럼 갈일이 없는곳이 곳이네요. 신주쿠까지야 술마시러 가끔 갑니다만.. 아이폰이 손에 있어선지.. 아니면 블로그를 시작해서 블로그 호르몬이 최근 나오기 시작해서인지 돌아오는 길에 급하게 몇장 찍어보았습니다. 아이폰이 야간에는 그리 잘 나오지는 않는것 같습니다. 특히나 걸어서 찍어서인지 별로 사진들이 선명하지 않네요. 아이폰이 편한건 사실이지만 디카기능은 그럭저럭인듯합니다.



 


시부야하면 클럽, 일본 젊은이들, 가루, 패션등등 여러가지를 떠올리지만 겜돌이에 반 오타쿠인 저로써는 오히려 이쪽이 더 생각납니다.



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이 멋진 세계(すばらしきこの世界) -  닌텐도 DS, 스퀘어 에닉스

 

 

 


DS로 발매되어서 그래픽이 좀 단순해보입니다만 이름 그대로 정말 멋진 게임입니다.


액션알피지이면서 패션의 거리 시부야를 정말 잘 표현하고 있습니다. 등장인물들도 하나같이 센스쟁이이기도 하지만 장비를 맞추기 위해 옷가게들을 돌아다니며 쇼핑하는 시스템이라던지 자신이 즐겨쓰는 브렌드가 유행하게 되면 더 강해지는 시스템등등 왠지 시부야다운 아이디어들이 많습니다. 알피지로써의 즐거움, 레벨노가다라던지 전투도 빼놓지 않고 재미있습니다.

 


나, 나중에 패션디자이너가 되고 싶어.
조금씩이지만 디자인의 공부도 하고있어.