어플 36

[xcode]error g++ -4.2 failed with exit code 1

어제 기존 App에다 스코어보드가 필요해서 OPenFeint를 새로 붙이고 있었는데 Frameworks 까지 추가하고 나니 갑자기 저 에러가 나오기 시작했습니다. 설정문제인가 하는 생각에 이것저것 건드려봤지만 여전.. 구글링해봐도 제각각 다른 원인에 이유를 모르겠다는 글들만 잔뜩 보이고.. 어디선가 한사람이 그건 에러가 아니다. 라고 적어놓았더군요. 그 이전에 나온 warning들 중에 이유가 있을것이라고.. 제 경우는 Duplication File의 warning이 있었는데 이게 문제였습니다. 페이스북을 연결해놓은 앱에도 OPenFeint를 붙이며 다시 페이스북 코드가 들어가서 발생한 에러였네요. ^^ 저 문제로 5시간정도? 고생했었는데 알고 보니 허탈하군요. 그래도 좋은 공부가 되었습니다.

컴퓨터/XCode 2010.06.14

[앱스토어 아이폰/아이폰터치] 무료의 힘!

어제부터 이틀간(오늘까지) 무료 행사중인 터치! 브레인!의 성적입니다. 2010/04/18 - [리딤코드배포 & 자작어플소개] - [종료][App Store - 자작 게임] Touch Brain - 터치!브레인! 리딤코드 배포합니다. 새버전 코딩하느라 밤새고 좀 전에 일어나 확인해본 순위입니다. 아침 7시경 잠들기 전에는 Romania에서만 100위권 안에 들어왔었는데 현재시간에는 꽤 많은 국가에서 순위권에 들었네요. 유료에서 이정도 순위라면 꽤 괜찮은 수익을 거둘수 있을텐데.. 무료 행사에서 순위올라가는것 보면 잠시 꿈이라도 꾸는 기분이네요. ^^

[App Store관련] ITunes Connect 변경사항

어플 업데이트시에 수정할수 있는 사항이 몇가지 없습니다. 검색키워드와 이번 버젼의 변경점.. 정도밖에 없는 것 같군요. 제일 귀찮았던 부분은 스크린샷이 이전 버젼과 공유되는 바람에 새 버젼 등록하면서 스크린샷도 같이 올렸더니 현재 판매중인 버젼의 스크린샷이 같이 변해버려서 큰일이였다는 분의 글을 본 적이 있습니다. (항의 메일을 몇통 받으셨다네요. 구입했더니 왜 기능이 부족하냐고.. 직접 피드백도 받아보고 어떤 의미로는 부럽네요. ㅠ.ㅠ) 개발자로써는 업데이트된 변경점을 선전하고 그로 인해 판매량이 좀 늘었으면 하는 맘일텐데 정작 새 어플이 판매가 되고 나서야 스크린샷에 보여줄수가 있으니 꽤 답답했던 부분이였습니다. 이번에 새 버젼을 올리면서 보니 이런 부분에 대해 수정이 되었나봅니다. 업데이트 버젼과 ..

컴퓨터/App Store 2010.05.19

[종료][App Store-IPhone/IPod Touch] Touch!Brain! 업데이트 Version 1.2

백칸수학 어플 터치!브레인!이 버젼 1.2로 업데이트되었습니다. 가장 신경쓰였던 부분이였던 과거 트레이닝 기록표시에 대한 수정이 이루어졌습니다. 메인 메뉴의 "History"버튼에서 달력 형식으로 과거 훈련 기록을 볼 수 있고, 또 좌측 상단에 "Graph"버튼을 통해 이전 훈련기록을 그래프로 볼수 있도록 하였습니다. 그래프에 표시되는 기록은 두가지 타입으로 그날그날의 정답율과 하루동안 훈련한 총 문제수가 번갈아가며 표시됩니다. 2010/04/18 - [리딤코드배포 & 자작어플소개] - [종료][App Store - 자작 게임] Touch Brain - 터치!브레인! 리딤코드 배포합니다. 소개글을 보시고 사용해보고 싶으신 분은 비밀댓글로 이메일주소를 남겨주시기 바랍니다. 10분까지 무료 리딤코드를 보내드..

[종료][리딤코드 배포]Distribute Redeem Code - Vimpire`s Library - IPhone, IPhone Touch Game

1.1 업데이트 기념으로 리딤코드(무료다운로드 상품권) 배포합니다. ITunes에서 리딤코드를 입력하시면 무료로 해당 상품을 다운받으실수 있습니다. 1.0에서 변경점은 게임 사운드 추가, 게임 이미지 추가, 버그 픽스 그리고 OPenFeint 추가입니다. App Store바로가기 : http://itunes.apple.com/us/app/vampire-s-library/id364617769?mt=8 3MYR7LWA9L44 K7TMNEJTXN3P RE46WWNA6KKF KETF47NMK36W MPA4KAEPKPPW Y6EYR3HP3N6X FAHR7NAJ9MNM H7JXFPT4YWE6 9LNMX77F4J7K ARTMP4YY7PWJ 7X93YXN4MTHK P4XX3R7EAHA9 HEPJH9P7XF76 WTWH..

[종료][App Store - 자작 게임] Touch Brain - 터치!브레인! 리딤코드 배포합니다.

두번째 어플이 런칭되었습니다. 터치 브레인은 백칸수학을 아이폰에서 간단하게 할수 있도록 만들었습니다. 백칸수학에 대해 간단하게 소개해 드리면, 인간의 뇌가 가장 활성화될때는 아주 어려운 문제를 풀때가 아니라 간단한, 단순한 문제를 빠르게 반복하여 풀어나갈때라고 합니다. 한자리수의 덧셈, 뺄셈같은 쉬운 문제를 최대한 빨리 풀어나갈때 좌뇌와 우뇌가 모두 활발하게 활동한다는 사실로 부터 생겨난 두뇌단련법의 한가지입니다. 아동들의 경우, 공부에 대한 집중력과 자신감을 키워주는 방법으로 공부법으로도 활용되고 있습니다. 발상자체가 단순하기때문에 어플도 아직은 별다른 기능은 없습니다. 단지 연습장에 연이은 문제들을 풀어나가듯 게임을 진행해 나가는 기능만 있습니다. 앞으로 매일매일 트레이닝한 결과를 좀 더 디테일하게 ..

[종료][App Store - 자작 게임] Vampire`s Library - 뱀파이어의 도서관 - 판매개시, 리딤코드 배포

이제야 제 첫번째 어플이 App Store에 등록되었습니다. 솔직히 공개하는것이 부끄러울 따름입니다만 조언이라도 얻을겸 리딤코드를 배포하고자 합니다. 간략하게 게임소개를 드리면, 어지러히 책장에 꼽혀있는 책을 순서대로 정리하는 게임입니다. 게임방법은 첫번째 클릭으로 이동할 책을 선택합니다. 두번째 이동할 위치를 클릭하면 그 자리에 선택되었던 책을 이동합니다. 이 순서를 반복하여 책이 순번대로 - (1,2,3,4,5)와 같이 작은 번호의 책이 왼쪽에서부터 순서대로 책을 정리하면 게임이 끝나게 됩니다. 일단 App Store에 등록부터 해보자는 생각에 급하게 만든 많이 부족한 게임입니다. 보잘것 없는 게임입니다만 리딤코드를 원하시는 분은 비밀댓글로 (메시지내용에)이메일주소를 남겨주시면 리딤코드를 보내드리겠습..

[App Store] 첫번째 어플 - Ready for Sale

드디어 첫번째 어플이 Review에 통과하여 판매에 들어간다는 매일이 오늘 새벽에 도착했습니다. 바로 판매가 시작될줄 알았는데 Contracts, Tax, Banking 정보가 설정되어 있지 않아 아직은 대기상태입니다. - 앱스토어 등록의 마지막 고비라고 불리는 과금정보 입력이 남아 있었네요. 겨우겨우 사전찾아가며 정보를 입력했는데 다른 개발자 분들의 말을 들어보니 이게 통과되는데 또 대략 일주일 정도가 걸린다고 합니다. 첫번째 어플 개발이 끝난것이 3월 말인데 벌써 4월 중순이군요. 앱스토어에 출품하는 개발자들이 한둘이 아니니 당연하다면 당연한 일이지만 한스탭, 한스탭에 일이주씩은 후딱 가버리는것, 피드백이 너무 느린 부분이 가장 힘겹게 하지 않았나 생각됩니다. 제가 개발한 어플이 등록되기 까지 총 세..

컴퓨터/App Store 2010.04.14

[XCode Tip] XCode에서 아이폰으로 인스톨시 "Failed to upload MyApp.app" 에러 발생

새로 생성한 프로젝트에서 주로 발생하는 것 같습니다. 제 경우는 처음 인스톨 할때는 매번 발생하는 군요. Active SDK를 Device로 선택하고 빌드할때 종종, 인스톨에 실패했다는 메시지를 출력할때가 있습니다. 정작 아이폰을 확인하면 어플은 제대로 설치가 되어 있구요. 디버깅을 시도할 경우 설치는 되지만 어플이 구동되지 않아 디버깅도 불가능합니다. AppID나 Profile에 이상이 없다면 XCode 자체적인 문제입니다. 해결방법은 간단, XCode를 재실행하면 되는군요. 죄없는(?) 개발자를 가끔 놀래키는 XCode입니다.

컴퓨터/XCode 2010.04.07

[XCode Tip] IPhone Simulator 초기화 혹은 파일 삭제

개발 도중에 어플에서 필요한 파일을 생성해서 사용하다가 초기상태 - App이 처음 설치된 상태에서의 테스트를 하려고 보니 어디서 파일을 지워야 할지를 모르겠더군요. Finder에서 생성한 파일이름으로 검색해도 찾지를 못해서 하마트면 코드로 파일 삭제를 하는 귀찮은 짓을 할뻔했습니다. 아래의 폴더에 시뮬레이터에서 사용되는 App의 파일들이 설치되어 있습니다. 일련번호로 폴더명이 생성되어 있지만 폴더안의 실행파일을 보면 어떤 프로젝트인지 아실수 있을겁니다. NSDocumentDirectory에 파일을 만드셨다면 App폴더의 Documents내의 파일을 삭제하시면 됩니다. /Users//Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications

컴퓨터/XCode 2010.04.06