OpenGL을 사용해 본 경험이 없는 나이기에 (그래픽스 API 사용경험 전무, 게임관련 경험도 전무..) 아무래도 OPenGL을 직접 사용하기 보다는 cocos2d를 먼저 사용해 보기로 하였다. 이전에 잠깐 cocos2d에 대해 찾아보았을때는 직접 템플릿을 만들어 추가해 주어야 XCode에서 템플릿으로 이용할 수 있는듯 하더니, 최근 버젼(0.99rc)에는 템플릿까지 포함하여 배포하는 것 같다. cocos2d는 다음 사이트에서 받을 수 있다. Google - cocos2d project home cocos2d는 OpenGL ES 1.1 을 지원하는 오픈소스 프로젝트로 2d그래픽 프레임워크이다. 다운로드 받은 후 압축을 해제하면 API라이브러리와 예제 파일, 그리고 템플릿 관련 파일들을 볼수 있다. 이제..