RTS 2

아이언 하베스트 1920+ - 스팀펑크 실시간 전략게임

나름 대작 분위기의 실시간 전략게임입니다. 스팀펑크의 분위기와 메카들도 멋있고 게임 중간 컷씬들도 고퀄리티로 준비되어 있어 눈을 즐겁게 합니다 . 유닛 이동시, 은폐.엄폐를 기본으로 고려해야 하는 점도 다른 전략게임들과 차별점이 되어 나름 괜찮게 보입니다. 하지만 태생적인 문제로 초보 전략 게이머에게는 조금 어려운것 같습니다. 일반적인.. 실시간 전략 게임. 예를 들면 스타크래프트라던지 에이지오브엠파이어 같은.. 느낌으로 접근하기에는 조작이 너무 어려운 편입니다. 유닛을 크게 나누면 소총과 기관단총, 산탄총등 사용무기에 따라 분류되는 보병 유닛들과. 이동가능한 포대류 - 대전차포나 중기관총, 박격포 등 보병이 붙어서 이용하는 이동포대류가 있고... 여기까지는 일반적인 전략게임에 등장하는 공격유닛들의 분류..

에이지 오브 엠파이어 4 - 실시간 전략, 역사물, 명작의 후예, 대작게임

역사 RTS (리얼타임 전략게임)의 아버지격이라 평가를 받는 에이지 오브 엠파이어의 4번째 작품입니다. 이게 3편으로부터는 무려 16년만에 출시가 된 작품이라고 하는 군요. 그동안 1, 2, 3편은 결정판이라는 이름으로 차례로 리메이크가 되긴 하였습니다. 결정판이라는 것을 알게 되고 시리즈 첫번째 작품부터 쭉 클리어해볼 생각으로 일단 결정판 1부터 접해보았습니다. 원래 1시절에는 어택땅이라는 공격이동이 없었다고 합니다. 결정판에 공격이동을 비롯한 편의성이 많이 개선되었다고 하는데... 1편 결정판에서는 공격이동을 하면 유닛은 공격하지만 건물을 공격을 안 하네요. 건물 공격을 다 마친 후, 주변에 적유닛이 와서 때려도 가만히 맞고 있습니다. 이 부분만 아니면 구석기 이집트에서부터 차근차근 시작해보고 싶었는..